<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>GamesDigest.ru</title>
	<atom:link href="http://gamesdigest.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gamesdigest.ru</link>
	<description>ИГРОВОЙ ДАЙДЖЕСТ</description>
	<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 18:34:23 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>GTA 5 на подходе?</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/gta-5-na-podxode/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/gta-5-na-podxode/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 18:34:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=799</guid>
		<description><![CDATA[Узнаваемый аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) в буквальном смысле ошарашил игровую общественность новостью о том, что GTA 5 уже год как находится в разработке. Естественно эту информацию ребята из Rockstar не подтвердили, потому она носит статус обыденных слухов.

Майкл добавил, что новая часть GTA будет сотворена на том же самом движке, что и GTA 4 и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Узнаваемый аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) в буквальном смысле ошарашил игровую общественность новостью о том, что GTA 5 уже год как находится в разработке. Естественно эту информацию ребята из Rockstar не подтвердили, потому она носит статус обыденных слухов.</p>
<p><span id="more-799"></span></p>
<p>Майкл добавил, что новая часть GTA будет сотворена на том же самом движке, что и GTA 4 и принесет создателям совсем неплохую прибыль, а означает они обязательно выпустят её, может быть даже в 2011-м финансовом году. Ну что все-таки, подождем комментариев официальных лиц.</p>
<p><a href="http://gameguru.ru/news/6879/view.html" target="_blank">По материалам gameguru.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/gta-5-na-podxode/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Палочка&#8221; Sony в полном 3D</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/palochka-sony-v-polnom-3d/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/palochka-sony-v-polnom-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 18:28:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=797</guid>
		<description><![CDATA[На конференции Develop 2009 в английском городке Брайтон компания Sony провела еще одну презентацию собственного безымянного кинетического контроллера. Много нового на ней не раскрылось, но кое-что о новости создатели все-же поведали.
Глава службы разработки Sony Computer Entertainment Europe Киш Хирани соловьем заливался, описывая удивительную чуткость контроллера. Симбиоз камеры и &#8220;палочек&#8221; он назвал &#8220;реальным 3D-позиционированием&#8221;, выделив, что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На конференции Develop 2009 в английском городке Брайтон компания Sony провела еще одну презентацию собственного безымянного кинетического контроллера. Много нового на ней не раскрылось, но кое-что о новости создатели все-же поведали.</p>
<p>Глава службы разработки Sony Computer Entertainment Europe Киш Хирани соловьем заливался, описывая удивительную чуткость контроллера. Симбиоз камеры и &#8220;палочек&#8221; он назвал &#8220;реальным 3D-позиционированием&#8221;, выделив, что объектив PS Eye улавливает все цвета RGB-спектра и верно считывает все перемещения контроллера в трехмерном пространстве.</p>
<p><span id="more-797"></span></p>
<p>Само же устройство управления представляет собой две палочки с лиловым и красноватым огоньками. Снимать его на видео Sony, к огорчению, не разрешила.</p>
<p><a href="http://www.igromania.ru/GameNews/24771/Palochka_Sony_v_polnom_3D.htm" target="_blank">Источник - igromania.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/palochka-sony-v-polnom-3d/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>«ИгроМир» без очередей</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/igromir-bez-ocheredej/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/igromir-bez-ocheredej/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 18:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Мероприятия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=795</guid>
		<description><![CDATA[C 5 по 8 ноября 2009 года в 57-м павильоне выставочного комплекса ВВЦ пройдет еще одна выставка «ИгроМир». По прогнозам организаторов, в этом году она соберет наиболее 80 тыщ гостей. Индивидуальностью «ИгроМира 2009» станет возможность избежать очередей на входе — подробности будут объявлены в самое наиблежайшее время.

Так же, как и в 2008 году, для прессы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C 5 по 8 ноября 2009 года в 57-м павильоне выставочного комплекса ВВЦ пройдет еще одна выставка «ИгроМир». По прогнозам организаторов, в этом году она соберет наиболее 80 тыщ гостей. Индивидуальностью «ИгроМира 2009» станет возможность избежать очередей на входе — подробности будут объявлены в самое наиблежайшее время.</p>
<p><span id="more-795"></span></p>
<p>Так же, как и в 2008 году, для прессы и профессионалов предусмотрен бизнес-день — 5 ноября с 10.00 до 18.00. В следующие три дня, с 6 по 8 ноября с 10.00 до 18.00, выставка будет работать для всех желающих. Спонсорами «ИгроМира 2009» выступят компания «1С», компании «Акелла», «Бука» и Nival Network.</p>
<p><a href="http://www.ag.ru/news/15-07-2009" target="_blank">По материалам ag.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/igromir-bez-ocheredej/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Японцы за два дня купили 2 миллиона копий Dragon Quest IX</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/yaponcy-za-dva-dnya-kupili-2-milliona-kopij-dragon-quest-ix/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/yaponcy-za-dva-dnya-kupili-2-milliona-kopij-dragon-quest-ix/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 18:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=793</guid>
		<description><![CDATA[Японские игроки приобрели наиболее 2,3 миллиона копий игры Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito всего за два дня, прошедших с начала продаж, пишет MCV. Благодаря этому новый проект сумел обойти восьмую часть Dragon Quest, которая возникла в японских магазинах в 2004 году. В 1-ые два дня издательству Square Enix удалось реализовать наиболее 2,2 миллиона копий [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Японские игроки приобрели наиболее 2,3 миллиона копий игры Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito всего за два дня, прошедших с начала продаж, пишет MCV. Благодаря этому новый проект сумел обойти восьмую часть Dragon Quest, которая возникла в японских магазинах в 2004 году. В 1-ые два дня издательству Square Enix удалось реализовать наиболее 2,2 миллиона копий данной игры.</p>
<p>Новая часть Dragon Quest поступила в продажу 11 июля текущего года. Незадолго до релиза сообщалось, что в Стране восходящего солнца на эту игру оформлено около 2-ух миллионов предварительных заказов. Предполагалось также, что к моменту начала продаж Square Enix отгрузит в магазины около 3-х миллионов копий Dragon Quest IX.</p>
<p>Разработкой этого проекта занималась студия Level 5, которая также отвечала за создание восьмой части. Новая игра представляет собой классическую японскую RPG, в какой команда героев путешествует по фэнтезийному миру и борется с чудовищами. Девятая часть Dragon Quest является эксклюзивом для портативной консоли Nintendo DS. Дата выхода английской версии пока не уточняется.</p>
<p><span id="more-793"></span></p>
<p>1-ая часть Dragon Quest возникла в 1986 году. Всего в рамках серии было выпущено девять полноценных эпизодов, также множество разных ответвлений и римейков. Это одна из самых фаворитных RPG-серий. В апреле стало понятно, что во всем мире продано уже 47 миллионов копий разных частей Dragon Quest.</p>
<p>В декабре 2008 года на специальной пресс-конференции в Токио состоялся анонс игры Dragon Quest X. Этот проект выйдет лишь на консоли Wii от компании Nintendo. Никакой доборной инфы об данной ролевой игре пока нет.</p>
<p><a href="http://www.lenta.ru/news/2009/07/14/dragon/" target="_blank">Источник - Lenta.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/yaponcy-za-dva-dnya-kupili-2-milliona-kopij-dragon-quest-ix/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Новая студия Electronic Arts</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/novaya-studiya-electronic-arts/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/novaya-studiya-electronic-arts/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 18:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=791</guid>
		<description><![CDATA[Компания Electronic Arts открыла новенькую студию, которая получила заглавие 8lb Gorilla. Заниматься она будет созданием игр для популярного мультимедийного мобильного телефона iPhone. Уже понятно, что студия работает над многообещающим проектом Zombies &#38; Me. Мертвецы покинули свои могилы. А потому что места на Земле и без того недостаточно, то почти все страны здесь же бросили все [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания Electronic Arts открыла новенькую студию, которая получила заглавие 8lb Gorilla. Заниматься она будет созданием игр для популярного мультимедийного мобильного телефона iPhone. Уже понятно, что студия работает над многообещающим проектом Zombies &amp; Me. Мертвецы покинули свои могилы. А потому что места на Земле и без того недостаточно, то почти все страны здесь же бросили все свои военные силы на борьбу с гниющей заразой. Но играться нам предстоит совсем не за вояк. В главной роли – юный юноша, который должен собирать зомби по окружении и подводить их к месту падения очередной бомбы. Обычное управление, удачный интерфейс прилагаются. Дата релиза – «скоро».</p>
<p><span id="more-791"></span></p>
<p>Конкретно таковыми «простыми» (и занимающими маленькое количество места на твердом диске) утехами, цена которых не превосходит три бакса, и будет заниматься 8lb Gorilla.</p>
<p><a href="http://stopgame.ru/newsdata/9337" target="_blank">По материалам stopgame.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/novaya-studiya-electronic-arts/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>ARENA Ultra – открытие серверов</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/arena-ultra-%e2%80%93-otkrytie-serverov/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/arena-ultra-%e2%80%93-otkrytie-serverov/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 17:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=789</guid>
		<description><![CDATA[Компания GDT объявила о запуске новой бесплатной многопользовательской игры ARENA Ultra, серверы которой уже ждут геймеров. Создатели говорят, что во время работы над новым проектом учли все недочеты и слабенькие стороны предшествующей части.

Потому ARENA Ultra различается от собственной старшей сестренки высочайшей динамикой, сбалансированным, постепенным и обмысленным развитием персонажа, большущим миром и свежими расами.
Источник - gameguru.ru
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания GDT объявила о запуске новой бесплатной многопользовательской игры ARENA Ultra, серверы которой уже ждут геймеров. Создатели говорят, что во время работы над новым проектом учли все недочеты и слабенькие стороны предшествующей части.</p>
<p><span id="more-789"></span></p>
<p>Потому ARENA Ultra различается от собственной старшей сестренки высочайшей динамикой, сбалансированным, постепенным и обмысленным развитием персонажа, большущим миром и свежими расами.</p>
<p><a href="http://gameguru.ru/news/6863/view.html" target="_blank">Источник - gameguru.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/arena-ultra-%e2%80%93-otkrytie-serverov/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>BioShock 2 создают всем миром</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/bioshock-2-sozdayut-vsem-mirom/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/bioshock-2-sozdayut-vsem-mirom/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 17:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=787</guid>
		<description><![CDATA[Экшн BioShock 2: Sea of Dreams просто должен стать хитом, беря во внимание, сколько толковых студий над ним работает. На данной недельке к трем уже задействованным командам подключилась 4-ая.

Вначале основная часть проекта ковалась умельцами из 2K Marin при поддержке мастеров из 2K Australia, в то время как над мультиплеером корпела Digital Extremes. Сейчас же в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Экшн BioShock 2: Sea of Dreams просто должен стать хитом, беря во внимание, сколько толковых студий над ним работает. На данной недельке к трем уже задействованным командам подключилась 4-ая.</p>
<p><span id="more-787"></span></p>
<p>Вначале основная часть проекта ковалась умельцами из 2K Marin при поддержке мастеров из 2K Australia, в то время как над мультиплеером корпела Digital Extremes. Сейчас же в и без того теплую компанию влилась Arkane Studios, ответственная за Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. Она займется &#8220;дизайном, анимацией и иллюстрированием&#8221;, а именно, будет работать над созданием уровней. Хочется верить, игре удастся избежать участи дитя из поговорки о 7 няньках.</p>
<p><a href="http://www.igromania.ru/GameNews/24720/BioShock_2_sozdayut_vsem_mirom.htm" target="_blank">Источник - igromania.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/bioshock-2-sozdayut-vsem-mirom/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Широкоэкранное банкротство</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/shirokoekrannoe-bankrotstvo/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/shirokoekrannoe-bankrotstvo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 17:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=783</guid>
		<description><![CDATA[Французская студия Widescreen Games, разработавшая в свое время Frank Herbert&#8217;s Dune, Pirates: Legend of the Black Buccaneer и Dead to Rights 2, прекратила существование в связи с банкротством.

Крайним проектом компании была консольная RPG The Witcher: Rise of the White Wolf, но проект был заморожен из-за бессчетных заморочек. Большая часть служащих Widescreen Games, вообщем, уже трудится [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Французская студия Widescreen Games, разработавшая в свое время Frank Herbert&#8217;s Dune, Pirates: Legend of the Black Buccaneer и Dead to Rights 2, прекратила существование в связи с банкротством.</p>
<p><span id="more-783"></span></p>
<p>Крайним проектом компании была консольная RPG The Witcher: Rise of the White Wolf, но проект был заморожен из-за бессчетных заморочек. Большая часть служащих Widescreen Games, вообщем, уже трудится на новом месте — в Ubisoft.</p>
<p><a href="http://www.ag.ru/news/10-07-2009" target="_blank">Источник - ag.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/shirokoekrannoe-bankrotstvo/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>EA анонсировала &#8220;заключительную&#8221; часть Command &#038; Conquer</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/ea-anonsirovala-zaklyuchitelnuyu-chast-command-conquer/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/ea-anonsirovala-zaklyuchitelnuyu-chast-command-conquer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 17:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Релизы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=781</guid>
		<description><![CDATA[Издательство Electronic Arts официально анонсировала четвертую часть Command &#38; Conquer. В официальном пресс-релизе сообщается, что новая игра станет &#8220;заключительным&#8221; эпизодом всей серии. Проект разрабатывается для персональных компов. В продажу Command &#38; Conquer 4 обязана поступить в 2010 году.
Слухи о том, что EA готовит анонс новой игры, возникли опосля публикации опроса на сайте английского подразделения компании. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Издательство Electronic Arts официально анонсировала четвертую часть Command &amp; Conquer. В официальном пресс-релизе сообщается, что новая игра станет &#8220;заключительным&#8221; эпизодом всей серии. Проект разрабатывается для персональных компов. В продажу Command &amp; Conquer 4 обязана поступить в 2010 году.</p>
<p>Слухи о том, что EA готовит анонс новой игры, возникли опосля публикации опроса на сайте английского подразделения компании. На днях в закрытом микроблоге юзера EA_UK_PR на сервисе Twitter возникло доказательство данной инфы. При всем этом представители издательства от официальных комментариев воздерживались.</p>
<p>Действие новой игры будет разворачиваться опосля событий Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars. Игрокам скажут о том, что происходило в 2062 году, когда население земли оказалось на грани исчезновения. Создатели обещают отдать ответы на все интересующие фанатов вопросцы, также поведать, что произойдет с &#8220;Глобальной Службой Сохранности&#8221; (GDI) и &#8220;Братством Нод&#8221; (Brotherhood of Nod), фаворитом которого является известный Кейн.</p>
<p><span id="more-781"></span></p>
<p>Разработкой нового проекта будет заниматься студия EA LA. В издательстве подтвердили слухи о том, что в четвертой части C&amp;C будет находиться возможность совместного прохождения 2-ух сюжетных кампаний (одна за GDI, иная - за &#8220;Братство&#8221;), многопользовательский режим, в каком сумеют соревноваться две команды по 5 человек, также новейшие мобильные базы.</p>
<p>Кроме этого создатели обещают &#8220;классово-ориентированный&#8221; игровой процесс. Может быть, под сиим предполагаются элементы RPG, слухи о которых также появлялись ранее. В EA также добавили, что 1-ый официальный трейлер Command &amp; Conquer 4 будет продемонстрирован 23 июля в эфире южноамериканского телеканала Spike TV.</p>
<p>1-ая часть телесериала Command &amp; Conquer вышла в 1995 году. За разработку данной стратегии в настоящем времени отвечали сотрудники Westwood Studios. Всего в рамках серии вышло три полноценных игры и несколько дополнений. В пресс-релизе сообщается, что к настоящему моменту во всем мире продано выше 30 миллионов копий разных частей C&amp;C.</p>
<p><a href="http://www.lenta.ru/news/2009/07/09/command/" target="_blank">По материалам Lenta.ru </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/ea-anonsirovala-zaklyuchitelnuyu-chast-command-conquer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Системные требования Champions Online</title>
		<link>http://gamesdigest.ru/2009/07/sistemnye-trebovaniya-champions-online/</link>
		<comments>http://gamesdigest.ru/2009/07/sistemnye-trebovaniya-champions-online/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 17:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Online]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamesdigest.ru/?p=778</guid>
		<description><![CDATA[Студия Cryptic назвала системные требования к грядущей многопользовательской забаве Champions Online, которая обязана показаться на PC первого сентября этого года, а на Xbox 360 ближе к 2010-ому. Итак, для того, чтоб запустить «Чемпионов», необходимо располагать, как минимум: процессором с тактовой частотой 2.5 гигагерца (ежели он одноядерный) либо 1.8 гигагерц (ежели двуядерный); одним гб оперативной памяти; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Студия Cryptic назвала системные требования к грядущей многопользовательской забаве Champions Online, которая обязана показаться на PC первого сентября этого года, а на Xbox 360 ближе к 2010-ому. Итак, для того, чтоб запустить «Чемпионов», необходимо располагать, как минимум: процессором с тактовой частотой 2.5 гигагерца (ежели он одноядерный) либо 1.8 гигагерц (ежели двуядерный); одним гб оперативной памяти; видеокартой уровня GeForce 7800 либо ATI Radeon X700; пятью гб свободного места на твердом диске; операционной системой Windows XP либо Vista. Конечно, нужен DirectX 9.0c, DVD-ROM и соединение с Вебом (чем скорее, тем лучше).</p>
<p><span id="more-778"></span></p>
<p>Что касается системы, на которой Champions Online будет практически летать, то необходимо приблизительно последующее: двуядерный процессор с частотой 2 гигагерца, два гб оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce 8800 либо ATI Radeon HD3850. На таком PC вы можете насладиться всеми красотами виртуального мира.</p>
<p><a href="http://stopgame.ru/newsdata/9317" target="_blank">Источник - stopgame.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamesdigest.ru/2009/07/sistemnye-trebovaniya-champions-online/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

